☻ Click en Administrar carpetas,
☻seleccionar Nuevo
☻Ponerle nombre a la carpeta
☻Guardar
Aplicación:
Esta práctica nos ayuda a tener mejor organizada nuestra bandeja de entrada.
domingo, 21 de junio de 2009
Práctica # 22 organización de la bandeja de entrada
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 23:17 0 comentarios
Práctica # 21 mensaje de correo electrónico con imágenes y archivos adjuntos.
☻Entra a tu correo
☻Luego le das clic en nuevo
☻después escoges los destinatarios
☻ debes mandar el mensaje a 5 de tus compañeros y a tu maestra para eso das clic en CC y los escoges.
Este mensaje debe de llevar:
☻una imagen
☻un documento de Word
☻una presentación de PowerPoint
PARA PODER ENVIARLO CLICK EN:
☻ Menú
☻ Adjuntar
☻ Archivo
☻ Enviar
☻el asunto debe llevar como titulo: practica 21
☻también debe mostrar tu apellido paterno y nombre en la bandeja
Aplicación:
En esta práctica aprendimos como enviar documentos por correo ya sea de PowerPoint, Word o una imagen.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 23:16 0 comentarios
viernes, 19 de junio de 2009
Practica #20 componentes de la pagina de la pagina de correo electrónico.
Cuales son las opciones generales y en que consiste cada una de ellas:
♫ Para: donde introduciremos la dirección de correo electrónico del destinatario. Podemos introducir todas las direcciones que queramos separadas por comas. Si hemos accedido a esta pantalla respondiendo a un mensaje, en este campo se
Pondrá automáticamente la dirección del destinatario.
♫ CC: aquí podremos introducir más direcciones de correo de destinatarios ( son las iniciales de Copia de Carbón, haciendo referencia al papel que se usaba en las máquinas de escribir para obtener copias).
♫ CCO: Copia de Carbón Oculta, aquí podremos introducir nuevos destinatarios que no serán visibles para los incluidos en Para y CC.
♫ Asunto: aquí debemos introducir un breve resumen del contenido del mensaje. Si estamos respondiendo a un mensaje, en este campo se colocará el mismo asunto que tenía el mensaje al que estamos respondiendo antecedido por Re: (de respuesta). Si lo deseamos podemos modificarlo.
♫ Cuerpo del Mensaje: aquí es donde escribiremos el mensaje propiamente dicho. Si estamos respondiendo a un mensaje, en el cuerpo aparecerá el texto del mensaje al que estamos respondiendo, para que pueda seguirse el hilo de la respuesta. De todas formas, si se desea puede borrarse dicho texto.
http://es.tldp.org/Tutoriales/doc-curso-guadalinex-iesaverroes/tema5b.pdf
Aplicación:
En esta práctica vimos las opciones generales de un correo electrónico.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 20:43 0 comentarios
Practica #19 configuración de una cuenta de correo
Cuales son los pasos para configurar una cuenta de correo, indicando el nombre del programa y para que sirve cada opción.
☺Ejemplo para crear cuenta de correo en Hotmail:
♥Ingresa a la página de Internet: http://www.hotmail.com/
♥Luego das clic en registrarse
♥Te aparecerá una pagina donde escribes correo como lo desees y ahí te aparecerá y esta disponible esa cuenta.
♥Después llenas tus datos personales y tu contraseña.
♥Y por ultimo aceptar
Aplicación:
Esta práctica sirve para poder realizar un correo en Hotmail.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 20:17 0 comentarios
PRACTICA #18 Programas de correo electrónico
Instrucciones: realizar una investigación documental sobre los programas que más se utilizan para enviar y recibir, correo con lo sig.
Concepto
Correo electrónico
En inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico
Funcionamiento ¿Por qué sirve?
Se pueden mandar mensajes entre computadores personales o entre dos terminales de una computadora central. Los mensajes se archivan en un buzón (una manera rápida de mandar mensajes).
Origen
El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posibles nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico#Origen
¿Cuáles son los elementos que debe de contener un programa de c-e y cual es el funcionamiento de cada uno de ellos?
☼Para que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una dirección de correo electrónico.
☼Dirección de correo
Una dirección de correo electrónico es un conjunto de palabras que identifican a una persona que puede enviar y recibir correo
☼Proveedor de correo
Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago).
☼Destinatario: una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensaje
☼Asunto: una descripción corta que verá la persona que lo reciba antes de abrir el correo
☼El propio mensaje. Puede ser sólo texto, o incluir formato, y no hay límite de tamaño
☼Campo CC (Copia de Carbón): quienes estén en esta lista recibirán también el mensaje, pero verán que no va dirigido a ellos, sino a quien esté puesto en el campo Para. Como el campo CC lo ven todos los que reciben el mensaje, tanto el destinatario principal como los del campo CC pueden ver la lista completa.
☺Campo CCO (Copia de Carbón Oculta): una variante del CC, que hace que los destinatarios reciban el mensaje sin aparecer en ninguna lista. Por tanto, el campo CCO nunca lo ve ningún destinatario.
☼El envío de un mensaje de correo es un proceso largo y complejo. Éste es un esquema de un cEn este ejemplo ficticio, Ana (ana@a.org) envía un correo a Bea (bea@b.com). Cada persona está en un servidor distinto (una en a.org, otra en b.com), pero éstos se pondrán en contacto para transferir el mensaje. aso típico:
☼Recepción: Cuando una persona recibe un mensaje de correo electrónico puede verse en la bandeja de entrada un resumen de él
☼Asunto: en este campo se ve el tema que trata el mensaje (o lo que el remitente de él desee). Si quien envía el mensaje ha dejado esta casilla en blanco se lee [ninguno] o [sin asunto]
☼Fecha: esta casilla indica cuándo fue enviado el mensaje o cuándo ha llegado a la bandeja de entrada del receptor
☼Responder: escribir un mensaje a la persona que ha mandado el correo (que es sólo una). Existe la variante Responder a todos, que pone como destinatarios tanto al que lo envía como a quienes estaban en el campo CC
☼Reenviar (o remitir): pasar este correo a una tercera persona, que verá quién era el origen y destinatario original, junto con el cuerpo del mensaje.
¿Cuáles son los programas que tienen servicio gratuito?
Los correos gratuitos son los más usados, aunque incluyen algo de publicidad: unas incrustadas en cada mensaje, y otros en la interfaz que se usa para leer el correo.
Muchos sólo permiten ver el correo desde una página web propia del proveedor, para asegurarse de que los usuarios reciben la publicidad que se encuentra ahí. En cambio, otros permiten también usar un programa de correo configurado para que se descargue el correo de forma automática.
• Gmail: webmail, POP3 e IMAP
• Hotmail: webmail
• Yahoo!: webmail y POP3 con publicidad
¿Cuales son los programas de servicio de pago?
Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se contrata la conexión. También es muy común que una empresa registradora de dominios venda, junto con el dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio (normalmente, más de 1).
Mailinator, que ofrece cuentas de correo temporales (caducan en poco tiempo) pero que no necesitan registro.
Enumere al menos 5 precauciones que debe tener para manejar un programa de c.c
1. En los emails no ejecutar archivos adjuntos a correos electrónicos que reciben de desconocidos o si no saben el origen.
2. No contestar emails de desconocidos.
3. Procure tener activado constantemente el antivirus y actualizarlo.
4. No debe enviar datos confidenciales en los emails, principalmente contraseña o datos bancarios.
5. Hay otros tipos de estabas a través de Internet, los correos trampas, que parece que se encuentra en la página de su banco y en realidad no es la página del banco, si comprueba en la barra de direcciones comprobará que no es la misma, en la que puede cambiar solo un carácter o número que apenas se aprecia la diferencia.
6. Ante la duda de algún correo de origen desconocido lo mejor es eliminarlo.
http://www.dacostabalboa.es/2008/06/07/correo-electronico/
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico#Elementos
Aplicación:
Esta práctica estuvo muy fácil ya que solo es de buscar las preguntas aunque algunas son algo complicadas.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 18:39 0 comentarios
Practica #17 programas para navegar en internet
¿Concepto de navegador?
Un navegador, navegador red o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local).
http://es.wikipedia.org/wiki/Browser
¿Qué funciones tiene?
La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas. Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
http://es.wikipedia.org/wiki/Browser#Funcionamiento_de_los_navegadores
¿Cuales han sido sus inicios?
El primer navegador, desarrollado en el CERN a finales de 1990 y principios de 1991 por Tim Berners-Lee, era bastante sofisticado y gráfico, pero sólo funcionaba en estaciones NeXT. El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh.
http://es.wikipedia.org/wiki/Browser
¿Cómo fue su desarrollo?
Pasado (software privativo) fue el primer navegador en incluir un lenguaje de script en las páginas web, al introducir en su versión 2 JavaScript. Por desgracia, esta versión estaba plagada de bugs, y su implementación del HTML dinámico era inferior a la del Internet Explorer 4. Esto, unido a la integración de Internet Explorer en Microsoft Windows, llevó a la llamada guerra de los navegadores entre ambas compañías, que introdujeron abundantes extensiones propias e incompatibles entre sí a HTML y JavaScript. Esto obligó a muchos a crear dos versiones de sus páginas, una para cada navegador. Esto dio lugar a la Fundación Mozilla, que reescribió casi todo el código, creando el navegador Mozilla.http://es.wikipedia.org/wiki/Netscape_Navigator
Mencione algunos ejemplos de los más utilizados
Netscape Navigator es un navegador web y el primer resultado comercial de la compañía Netscape Communications, creada por Marc Andreessen, uno de los autores de Mosaic, cuando se encontraba en el NCSA (Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadores) de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign. Netscape fue el primer navegador comercial.http://es.wikipedia.org/wiki/Netscape_Navigator
Firefox es un navegador multiplataforma y está disponible en varias versiones de Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux y algunos sistemas basados en Unix.[7] Su código fuente es software libre, publicado bajo una triple licencia GPL/LGPL/MPL.[8]http://es.wikipedia.org/wiki/Bon_Echo
Internet Explorer es desde hace muchos años el navegador que utiliza masivamente la población, al no haber encontrado competencia con suficiente fuerza tras la práctica desaparición de Netscape.
http://marketingeinternet.blogspot.com/2007/02/los-navegadores-ms-utilizados.html
Safari es un navegador web desarrollado por Apple Inc.. Es el navegador incluido en Mac OS X y recientemente se han desarrollado versiones ejecutables para Microsoft Windows.http://es.wikipedia.org/wiki/Safari_(navegador)
Opera es un navegador web y suite de Internet creado por la empresa noruega Opera Software. La aplicación es gratuita desde su versión 8.50, habiendo sido previamente shareware o adware y, antes de su versión 5.0, únicamente de pago. http://es.wikipedia.org/wiki/Opera_(navegador)
Aplicacion:
Esta practica estubo muy facil, ya que solo es de buscar los conceptos de este cuestionario.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 18:36 0 comentarios
Práctica #16 Gráficos
☺ realizar una grafica en PowerPoint de una boleta de P.P
◘ Menú
◘ Insertar
◘ Grafico y ahí eliges la grafica que desees.
◘ En Excel importa a p.p una grafica
◘ Menú
◘ Edición
◘ Importar archivo
◘ Aceptar
☻Para ponerle animación es igual que en las demás practica das:
◘ Menú
◘ presentación
◘ personalizar animación
◘ Luego por ultimo seleccionas donde vas a querer la animación
◘ por ultimo ya sea de entrada, salida, mano alzada, etc.
Aplicación:
En esta practica aprendí a como importar un archivo de Excel a PowerPoint, ya que esto no lo habíamos realizado.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 18:31 0 comentarios
PRACTICA #15 Organigramas
En esta práctica vamos utilizar organigramas
☻Por ejemplo si quieres hacer un árbol genealógico:
♦Menú
♦Insertar
♦Diagrama entonces te aparecerá un cuadrito donde podrás elegir el adecudo.
☻Después para hacer un organigrama en pirámide.
♦Igual clic en menú
♦Insertar
♦Diagrama
☻También aquí puedes hacer distintos organigramas
Aplicación:
Esta practica me gusto mucho porque puedes utilizar los distintos organigramas para que tus trabajos que muy bien.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 12:51 0 comentarios
Practica # 14 Exposición
♪ Escoges un tema, en nuestro caso escogimos un tema relacionado son la tecnología este era “ robótica autónoma”
♪ La profesora nos dio un mínimo 10 diapositivas y 15 máximo.
Esta exposición podía llevar:
♪Animación
♪Transición
♪Imágenes
♪Música y vídeo
♪ Nuestra exposición llevaba como todo trabajo formal la Portada, concepto del tema, introducción, desarrollo ,Conclusión ,fecha de entrega y la maestra nos pidió que fuera Impreso a 6 diapositivas y con escala de grises.
♪ Para la exposición quería que fuera formal y que por supuesto no leyéramos ya que se ve feo nuestro equipo esta conformado por:
Aguilar Gutiérrez luz
Alamea Moyoroqui Lizbeth
Arellano Arellano Alma
Fabian serrano Guadalupe
Juárez Romero Luis
Vargas ramos Selene
Villalbazo Hernández mercedes
En esta exposición aprendimos que la robótica autónoma es el área de la Robótica que desarrolla robots capaces de desplazarse y actuar sin intervención humana. Para ello el robot debe percibir su entorno y actuar de forma adecuada, además de llevar a cabo su tarea.
Aplicación:
A mi en lo personal me gusto esta exposición ya que aprendí como va avanzando la tecnología y miramos algunas cosas que veremos en el futuro lo cual es genial.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 12:19 0 comentarios
Practica #13 Tipos de archivos
Audio
Mp3
MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG. El mp3 estándar es de 44 KHz y un bitrate de 128 kbps por la relación de calidad/tamaño. Su nombre es el acrónimo de MPEG-1 Audio Layer 3 y el término no se debe confundir con el de reproductor MP3.
http://es.wikipedia.org/wiki/MP3
Midi
MIDI son las siglas de Musical Instrument Digital Interface (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo industrial estándar que permite a las computadoras, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
http://es.wikipedia.org/wiki/MIDI
Mp4
MPEG-4 Parte 14 o *.mp4, (no confundir con Reproductor MP4) es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles.
http://es.wikipedia.org/wiki/.m4a
wav
WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.
http://es.wikipedia.org/wiki/WAV
Wma
Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
Compite con el MP3, antiguo y bastante inferior técnicamente; y Ogg-Vorbis, superior y libre, usando como estrategia comercial la inclusión de soporte en el reproductor Windows Media Player, incluido en su popular sistema operativo Windows.
http://es.wikipedia.org/wiki/WMA
Cda
Nuestros CD de música que compramos y que escuchamos en casa o en nuestro coche, tienen un formato de audio CDA (Compact Disc Audio), este formato es una derivación de WAV, y por lo tanto no ofrece compresión (una canción de cuatro minutos ocupa cerca de 40 MB). El disco grabado está compuesto por pistas que se pueden reproducir automáticamente una después de la otra o en cualquier orden.
http://www.cafeonline.com.mx/copiar-discos/cds/cda-digital.html
ogg
Ogg es un formato de archivo contenedor multimedia, desarrollado por la Fundación Xiph.org y es el formato nativo para los códecs multimedia que también desarrolla Xiph.org. El formato es libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnología de Xiph.org, diseñado para dar un alto grado de eficiencia en el "streaming" y la compresión de archivos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Ogg
Ogn
Osteoglycin, también conocido como OGN, es un gen. Este gen codifica una proteína que induce la formación de hueso ectópico en relación con el factor de crecimiento transformador beta. Esta es una pequeña proteína que contiene proteoglicanos ricos en leucina tándem repite (LRR). 1 ] El gen se expresa trascripción tres variantes.
http://translate.google.com.mx/translate?hl=es&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/OGN_(gene)&ei=aY06SvGYE4GOsgOzovj9Bg&sa=X&oi=translate&resnum=3&ct=result&prev=/search%3Fq%3DOgn%26hl%3Des
Animaciones
Graphics Interchange Format
(Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen a color para sus áreas de descarga de ficheros, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro.
http://es.wikipedia.org/wiki/GIF
Audio y video
Mpeg-1
MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato Video CD.
Mpeg-2
Moving Pictures Experts Group 2 (MPEG-2), es la designación para un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imágenes en movimiento), y publicados como estándar ISO 13818. MPEG-2 es por lo general usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que incluyen televisión digital terrestre, por satélite o cable. http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-2
Mpeg-3
MPEG-3 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de vídeo y audio realizados por el MPEG (Moving Picture Experts Group). MPEG-3 fue diseñado para tratar señales HDTV en un rango de entre 20 a 40 Mbits/s.http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-3
Mpeg-4
MPEG-4, introducido a finales de 1998, es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y video así como su tecnología relacionada normalizada por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) de ISO/IEC. http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-4
Mpeg-5
Es la designación para un grupo de audio y vídeo de codificación de normas acordadas por el Moving Picture Experts Group (MPEG), diseñado para manejar señales de HDTV 1080p en [1] en el rango de 20 a 40 megabits por segundo. http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-3
MPEG-7
Consiste en una representación estándar de la información audiovisual que permite la descripción de contenidos (metadatos) para:
• Palabras clave
• Significado semántico (quién, qué, cuándo, dónde)
• Significado estructural (formas, colores, texturas, movimientos, sonidos)
http://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-7
Imagenes
Jpg
Se considera que el formato jpg es mejor para fotografía digital mientras que los formatos .gif y .png son mejor para imágenes gráficas.
JPG Cleaner, es ideal, ya que podremos eliminar esta información superflua, y reducir un poco el tamaño de nuestro archivo.
http://www.masadelante.com/faqs/jpg
PNG
(Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.
http://es.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics
JPEG
JPEG/Exif es el formato de imagen más común utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen, junto con JPEG/JFIF, que también es otro formato para el almacenamiento y la transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web.
http://es.wikipedia.org/wiki/JPEG
JBIG
Es una pérdida de compresión de imágenes estándar de la Común de Bi-nivel de imagen del Grupo de Expertos, normalizados como ISO / IEC 11544 y, como norma UIT-T T.82 recomendación. Ahora que la nueva imagen de dos niveles de compresión estándar JBIG2 ha sido puesto en libertad, JBIG es conocido también como JBIG1.
http://es.wikipedia.org/wiki/JBIG
video
mp4
Es un formato de codificación de audio asociado a la extensión mp4. MPEG4 es un códec estándar internacional de vídeo creado especialmente para la web.
http://www.cad.com.mx/que_es_un_mp4.htm
M4v
M4V es un formato de archivo estándar para los vídeos de iPod y PlayStation portátiles desarrollados por Apple. Se basa en el MPEG-4 Parte 2 de compresión.
http://translate.google.com.mx/translate?hl=es&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/M4v&ei=TOE7SrLNHZDMsQOdop2FCw&sa=X&oi=translate&resnum=2&ct=result&prev=/search%3Fq%3DM4v%26hl%3Des%26sa%3DG
Avi
AVI (inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )?es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992.
Mov
mov es una instrucción en el lenguage ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registros del procesador.
Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador.
http://es.wikipedia.org/wiki/MOV
Asf
Formato de Sistemas Avanzados (antes Formato Streaming avanzada, Active Streaming Format) es Microsoft 's de propiedad digitales de audio / vídeo digital formato contenedor, especialmente destinado a los medios de comunicación de streaming. ASF es parte de la de Windows Media marco.
http://translate.google.com.mx/translate?hl=es&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Systems_Format&ei=vOE7SpWsFo7uswOZ4ez4Cg&sa=X&oi=translate&resnum=5&ct=result&prev=/search%3Fq%3DAsf%26hl%3Des%26sa%3DG
3gp
3GP (3rd Generation Partnership, en español Asociación de Tercera Generación), es un contenedor multimedia (o formato de archivos) usado por teléfonos móviles para almacenar información de multimedios (audio y video). Este formato de archivo es una versión simplificada del "ISO 14496-1 Media Format", que ees similar al formato de Quicktime. 3GP guarda video como MPEG-4 o H.263. El audio es almacenado en los formatos AMR-NB o AAC-LC.
http://es.wikipedia.org/wiki/3GP
Iff
Identification Friend or Foe, un sistema de identificación electrónico mediante radio
http://es.wikipedia.org/wiki/Identification_Friend_or_Foe
Aplicación:
En esta practica solo tienes que buscar las deficiones de los archivos mencionados.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 12:18 0 comentarios
jueves, 18 de junio de 2009
PRACTICA #12 Animación y transición a diapositivas
☼En esta practica se utilizaran las prácticas que desees ya sea la 8,9 y 10.
☼Luego vas a ir seleccionando el texto.
☼Para animación:
•Menú
•Presentación
•Personalizar presentación puedes escoger los efectos de entrada, Salida o mano alzada, etc.
☼Para modificar la velocidad:
• Menú
Presentación
•Transición de diapositiva, ahí puedes escoges ya sea lento, medio o rápido
esto ya se lo puedes aplicar a tus demás diapositivas e imágenes.
Aplicación:
Esta práctica es muy importante ya que con esta se pueden realizar exposiciones muy presentables.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 11:09 0 comentarios
miércoles, 10 de junio de 2009
Practica # 11 hipervínculos a otras presentaciones
♫Power point
♫En tu diapositiva vas a escribir los documentos que quieras utilizar por ejemplo:
♦Un archivo
♦Programa
♦Un sonido
♦Un video
♦Página web
•Pasos:
♫Click menú presentación.
♫Botones de acción.
♫Seleccionas el botón deseado y lo colocas donde desees.
♫Te aparecerá un cuadro donde podras elegir en el hipervínculo hacia el archivo que elegiste una vez seleccionado le das aceptar.
♫También le puedes personalizar tu botón solo le das click derecho al botón y formato de autoforma y ahí le puedes cambiar el color y puedes arreglarlos a tu manera.
♫Para colocarle el texto le das click derecho y le das click en agregar texto.
Aplicación:
Esta práctica me gusto mucho porque puedes utilizarla para alguna presentación y te abre los documentos muy rápidos.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 10:06 0 comentarios
sábado, 7 de marzo de 2009
practica #10 mascotas de software libre
♣Busca en internet ¨mascotas del software libre¨y escoja las que tu desees.
♣después realiza una presentación donde pondrás las imágenes de las mascotas.
♣luego haces una diapositiva para cada una de ella con su descripción.
♣luego clic en menú.
♣Presentación.
♣botones de acción y pones el botón que deseas en la imagen que quieras.
♣entonces cuando elijas el botón te aparece un cuadro en donde escojes hacia que diapositiva deseas el hinpervinculo.
♣haces lo mismo con las demás diapositivas.
para cambiar los botones:
♥A los botones puedes agregarle un texto.
♥ entonces das clic derecho en el botón de acción - agregar texto.
♥Para el color, le das otra vez clic derecho sobre el botón de acción y formato de auto forma, ahí puedes modificarles todo lo que desees y haces lo mismo con los demás.
Aplicación:
Esta practica te sirve para que realices tus presentaciones mas formales.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 20:00 0 comentarios
practica# 9 hipervinculos a paginas web
☻En una diapositiva haces un menú y escribe las 7 paginas web.
Ejemplos:
♦Mi blog Favorito http://www.lialamea.blogspot.com/
♦aulaclic
♦tu pagina favorita
♦tutoriales
♦eduteka
♦Y en las otras dos puedes poner las paginas que desees.
☻para poner los hinpervinculos :
♥seleccionar el texto que vayas a hipervincular por ejemplo ¨mi blog favorito¨
♥Le das clic derecho y hinpervinculo.
♥Después eliges la pagina a la que quieras que se dirija.
♥Y luego de al pagina al texto que hinpervinculaste primero(como el ejemplo ¨mi blog favorito¨) y eso lo haces con las demás.
Aplicacion:
En esta practica haces que vayas del menú a la diapositiva deseada mas rápido.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 10:36 0 comentarios
lunes, 23 de febrero de 2009
practica #8 Hipervinculos ala misma presentacion
♦primero escoges una diapositiva y creas tu currículum-vitae con los datos ejemplo:
menú:
☻datos personales
☻escolaridad
☻desempeño laboral....etc
♦luego si deseas cambiarle las diapositivas o si deseas la misma para todas.
♦para ponerle animación y transición:
☻das click en presentacion
☻y luego en efectos de animaciony ahi escojes los que tu quieras.
♦ahora para ponerle los hipervinculos:
☻te vas a tu diapositiva de menu y luego seleccionas la primera que basandonos en el ejemplo anterior seria datos personales y click derecho y te aparecera hasta abajo hinpervinculo.
☻ok luego lugar de este documento
☻y selecciones el nombre de la diapositiva ejemplo datos personales .
☻eso le vas hacer a todas las demas
☻luego depues haces los hipervinculos para que te mande al menu osea que en ves de seleccionar el nombre de la diapositiva le das al menu.
Aplicacion:nos sirve para que tus presentaciones sean muy formales.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 10:51 0 comentarios
jueves, 19 de febrero de 2009
practica#7 Menú de macros
☼menú
☼herramientas
☼personalizar
☼nuevo menú: lo arrastras y luego..
☼macros: ahí te aparecerán las macros que realizaste y las vas a ir arrastrando hacia el menú.
Aplicación:
Esta practica nos sirve para tener todas las macros juntas y poderlas realizar rápidamente.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 10:48 0 comentarios
Practica #6 macros
☼inicio
☼power point
☼menú
☼herramientas
☼macro
☼grabar nueva macro y ahí realizas la acción que desees.
Aplicación:
Aquí a aprendes a saber como hacer acciones mucho mas rápido por que con las macros se quedan grabadas y ya no tienes que hacer procedimientos.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 10:27 0 comentarios
martes, 10 de febrero de 2009
Practica #5 Opciones de Impresión
♥Inicio
♥Microsoft power point
♥Menú
♥Herramientas
♥Opciones
♥Imprimir:
Ahí puedes encontrar varias formas de modificar o ajustar las diapositivas para cuando vayas a realizar la impresión.
☻Después para colocarle el encabezado y pie de pagina:
☻Menú
☻Ver
☻Encabezado y pie de pagina:
ahí le colocaras tus datos que desees.
Aplicación:
con esta practica podemos aprender a modificar y ajustar las diapositivas para que se vean mas presentables.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 11:39 0 comentarios
practica#4 Opciones Generales y de Edicion.
pasos:
☻Inicio
☻Microsoft power point
☻Menú
☻Herramientas
☻Opciones
☻General:
Aquí puedes modificarle todas las cosas que tu desees.
Aplicacion:con esta practica aprendes a modificar(Microsoft power point)como mas se te facilite.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 11:09 0 comentarios
Practica # 3 creación de menú
♪Menú
♪Herramientas
♪Personalizar
♪Comandos
♪Nuevo menú:
Luego te aparecerá a lado nuevo menú y lo arrastras colocándolo donde quieras ya una vez colocado,solo es cuestión de ir arrastrando los comandos y metiéndolos en el nuevo menú.
Aplicación:
Nos sirve para tener los comandos deseados ala vista.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 11:07 0 comentarios
PRACTICA # 2 Barra de Herramientas
☺Menu
☺Herramientas
☺Personalizar
☺Barras de herramientas
☺Le das click en nueva te saldra un cuadrito para que le coloques el nombre deseado.
☺Luego le das click comandos y le colocas los comandos que desees.
Aplicacion:
Esta practica te ayuda para que con mas comodidad puedas tener a la mano los comandos que necesites.
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 11:06 0 comentarios
practica#1 ventana de microsft power point
Publicado por lizbeth eugenia alamea moroyoqui en 11:05 0 comentarios